最近老是提不起勁來
書都沒碰
一直被念
老是想往外跑
於是星期天我去了美術館
本來想說颱風剛過
應該是冷冷清清
結果一個轉角到門口看到的竟是這樣的景象
原來動畫展可以吸引這麼多人 不過我想這些人都是來聽演講的
和我一樣
動畫怎麼做出來的呢?
看過很多的幕後製作
但親臨現場聽大師的講座總是不一樣
結論是做一部動畫不比拍一部電影簡單
要經過許多部門
許多繁複的步驟
不是一年半載就做得出來的
平均一部動畫大概會用到250個人
各個都有不同的專長 各個都事固中好手
製片一開是做的分鏡表就要把故事大綱 從哪裡取景 角色個性 都決定出來
Story Charactar World
這三個組成動畫的要素裡
Story最重要
沒有一個好的故事不會有一部好動畫的
而且故事部門會串聯分鏡表
做一動畫
其實就是電影的雛形
講者有放給我們看
內容真的和電影相去不遠
後續還有許多例如藝術部門
負責繪畫
要畫出角色 佈景
的各種表情 質感
那些草稿都超酷的
展覽有展出
還要做出模型
讓動畫或是接合部門可以更清楚
要怎麼讓角色動起來
或輸入電腦
為了這個
怪獸電力公司去了發電廠
finding nemo去潛水
up去了委內瑞拉
看到超大的
蟑螂
螞蟻
青蛙 感受到
在陡崖峭壁的雨林中
我們是多麼的渺小
(講者不斷強調)
其實動畫的背後都是真人演出
只是以那些角色的臉孔而已
所以還要煩惱讓角色動起來
需要哪些偵測點之類的
問題很多
不過我對一開始的分鏡說故事與藝術部門比較感興趣就是了
最後開放問問題的時候
總會冒出熱血的大學生
說他想進皮克斯
這是很多人的夢阿
只是一場演講下來
好高
好高
我覺得這個夢 好高
爬不好掉下來就摔慘了
不過要能爬到頂端
摔下來是必須的吧
結果那天從開館
待
到
閉館
連展覽的場地都沒踏進去
收穫倒是挺多的
建議大家去看看
一切都是如此的
賞
心
悅
目
歡樂的地方阿
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